Le 4 fasi chiave della creazione di uno scenario VR

Ci sono 4 fasi chiave nella creazione di una sceneggiatura di PITCHBOY. Possiamo sostenervi durante tutto il processo di creazione.
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3 minuti di lettura

Passo 1 - Scegliere il caso d'uso

Il primo passo è definire l'ambito della formazione e i team a cui è rivolta: forse la vostra azienda sta lanciando un nuovo prodotto e il team di vendita ha bisogno di essere aggiornato sulle nuove tecniche di vendita; oppure la vostra direzione vuole creare una cultura più positiva lavorando sull'empatia dei manager nei rapporti con i loro team...

La conoscenza del contesto e degli obiettivi educativi previsti è essenziale per la qualità del prodotto.

Fase 2 - Utilizzo dei media esistenti

Il secondo passo consiste nel raccogliere il materiale esistente sull'argomento definito. La maggior parte delle aziende dispone già di materiale formativo scritto internamente. Non esitate a chiederli al vostro responsabile della formazione, che dovrebbe avere accesso a tutta questa documentazione. Questi contenuti e le relative "best practice" sviluppate dalla vostra azienda costituiranno la base per la creazione del vostro scenario VR (realtà virtuale).

Ad esempio, se il vostro metodo di vendita prevede 5 fasi specifiche, faremo in modo che lo scenario addestri i vostri dipendenti a padroneggiare queste 5 fasi. Se non disponete di materiale formativo interno esistente, il processo inizierà con dei workshop con il team di formazione di PITCHBOY per crearne uno.

Fase 3 - Creare un albero decisionale

Questa è la fase in cui lo scenario prende forma. Prima di tutto, è necessario pensare al mondo in cui si vuole che si svolga la formazione. È importante porsi una serie di domande per delimitare lo scambio, ad esempio: con che tipo di persona si avrà a che fare nella simulazione? Con chi parlerete? Il loro personaggio? Esistono diversi tipi di interazione:

o Interazione 1 - L'utente dice qualcosa che ci si aspetta come parte della formazione. L'attore risponde di conseguenza e porta avanti la conversazione.

o Interazione 2 - L'utente dice qualcosa che non è pertinente o previsto. È possibile fornire risposte prestabilite o aiuti contestuali per guidare l'utente nella conversazione.

o Interazione 3 - L'utente rimane in silenzio. Come per l'interazione precedente, è possibile fornire risposte prestabilite per spingere l'utente a parlare o a rispondere correttamente.

o Interazione 4 - L'utente utilizza un linguaggio inappropriato. Siete voi a definire le regole, che di solito portano alla fine della simulazione.

Fase 4 - Finalizzazione del dialogo

Una volta approvato il dialogo, le riprese possono iniziare. Voi convalidate gli attori e l'ambiente ideale con il vostro project manager PITCHBOY e noi effettuiamo le riprese nella vostra sede per collocare l'utente nel suo ambiente di lavoro. PITCHBOY integra, testa e consegna la soluzione al vostro team di formazione, quindi vi supporta nella promozione e nella diffusione.

Durante tutto il processo, vi aiutiamo a creare gli obiettivi formativi, a definire i criteri di valutazione, a sviluppare i copioni e i dialoghi... E a raggiungere gli obiettivi prefissati. Dalla progettazione alla promozione, fino all'implementazione e all'analisi dei dati, il nostro staff è un partner al vostro servizio.

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